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LEGO Ideas : Faut-il changer les règles ?

Trente-cinq. Trente-cinq projets soumis sur la plateforme participative LEGO Ideas au cours du deuxième trimestre 2020 ont atteint le cap des 10 000 votes. Un record absolu, qui fait presque oublier les 26 projets du premier trimestre. On s’oriente vers une année 2020 absolument délirante en termes de nombre de projets à étudier pour l’équipe LEGO Ideas… peut-être le moment de changer l’organisation de la plateforme ?

Les règles sont claires : Dès qu’un projet atteint les 10 000 soutiens en ligne, il est évalué par une équipe technique, marketing et dirigeante de chez LEGO Ideas pour, éventuellement, en faire un set officiel. Une tâche longue et difficile, qui vérifie la faisabilité du projet, sa solidité (c’est un jouet…), l’acquisition des droits d’exploitation, le coût de fabrication, l’impact marketing…

C’est beau, un set LEGO

Seulement voilà… si on a eu dans le passé, en moyenne, une dizaine de projets par trimestre, l’année 2020 nous achemine vers un total absolument effrayant de plus 50 projets… 60 ? 70 ? Ces chiffres ne riment plus à rien. C’est en tous cas une problématique soulevée par le responsable « communauté » de la plateforme LEGO Ideas, Hasan Jensen, dans un billet publié sur le blog officiel de LEGO Ideas, que vous pouvez retrouver en cliquant ici.

Dans ce court texte, Hasan Jensen pose plus de questions qu’il n’apporte de réponses : il indique que ce sont les commentaires publics que lui et son équipe ont lu sur les différentes plateformes LEGO qui l’ont poussé à débuter une réflexion sur un éventuel resserrement des règles autour de la soumission des projets. Si une première « bonne » raison à cette explosion est facilement trouvée (le confinement généralisé et le temps libre des AFOLs), le résultat n’en reste pas moins légèrement inquiétant : Est-on en train de s’acheminer vers des phases de review à 40 projets, chaque trimestre ?

En moyenne, sans compter l’année 2020, 30 projets atteignent le seuil des 10 000 votes chaque année. Et 4 sets officiels sont commercialisés. Si on garde ce ratio, se dirige t-on vers un total de 12 sets commercialisés au titre de l’année 2020 ?

L’avenir est tout aussi incertain, et pour le moment, Hasan Jensen réfute toute modification immédiate aux règles établies. Mais il pose néanmoins plusieurs questions sur un avenir « plus lointain » :

Faut-il augmenter le seuil de 10 000 votes ?

Faut-il réduire le temps nécessaire à l’obtention de ces votes ?

Faut-il changer la plateforme plus en profondeur ?

Je me permets de vous donner mon point de vue sur ces 3 questions qui apparaissent textuellement dans l’intervention de Hasan :

Faut-il augmenter le seuil de 10 000 votes ?

Mon premier avis, sans réfléchir, est de répondre un grand OUI.

Mais… déjà de combien ? 20 000 ? 100 000 ? La réponse n’est pas si simple ! Je le souligne assez régulièrement sur la chaîne et dans mes articles, certains projets qui ont atteint les 10 000 votes ne sont rien de plus qu’une gigantesque campagne marketing, en allant faire du pied à des fans d’une licence, des effets de mode un peu rigolos qui n’ont aucune chance d’être remémorés dans quelques années… Il serait tout aussi facile de trouver 100 000 votes pour un projet sur Untitled Goose Game (à l’époque où le jeu était un petit phénomène) que 10 000… Qui s’en souvient aujourd’hui, seulement quelques mois après ? L’augmentation du seuil n’est pas une bonne idée.

Vous vous souvenez de ça ? 10 000 votes en janvier 2020

Faut-il réduire le temps nécessaire à l’obtention des votes ?

A l’heure actuelle, lorsqu’un projet passe certains seuils de votes (les 100 premiers, 1000, 5000…), il gagne du temps supplémentaire pour atteindre les 10 000. Au total, si un projet réussit à atteindre ces seuils, il aura eu plus de deux ans disponibles pour arriver aux 10 000 votes. Si un projet est particulièrement intéressant, a t-il vraiment besoin d’autant ?

Là encore, ce n’est sans doute pas la meilleure mesure à adopter : l’immense majorité des projets retenus ce trimestre ont atteint le seuil des 10 000 votes en quelques mois à peine. Cette mesure ne servira qu’à expurger les pages de la plateforme de ses centaines de projets mal aboutis avec quelques dizaines de votes (des 30 comptes LEGO de mamie).

Ce projet basé sur une émission de la télévision chilienne a atteint les 10 000 votes en moins d’un mois

Faut-il changer la plateforme LEGO Ideas en profondeur ?

C’est la phrase qui m’a le plus effrayé. J’adore LEGO Ideas. J’adore le concept, je collectionne les sets estampillés Ideas depuis quasiment le début, et je trouve que la plateforme est bien fichue et permet de découvrir des créations incroyables. Faut-il changer tout cela ? Pour en faire quoi ? Une phrase a particulièrement attiré mon attention :

« In the longer term, we are exploring several potential changes, not only to address the current situation, but also to continue our mission of realising more AFOL designs. »

Que je traduis par « Sur le long-terme, nous explorons la possibilité de plusieurs autres changements, non seulement pour résoudre la problématique actuelle, mais aussi pour continuer notre mission de réaliser (comprendre commercialiser…) plus de créations d’AFOLs. »

Mon budget LEGO Ideas est en train d’exploser mon plafond !

La gamme LEGO Ideas passera t-elle de quelques sets annuels à plus d’une dizaine ? Est-ce là l’image d’une gamme qui produit des sets exceptionnels ? A t-on envie d’une gamme qui brade ses designs pour en commercialiser le plus possible, chaque année ? Pour un coût total totalement prohibitif pour le collectionneur ? Le coût total des sets LEGO Ideas commercialisés chaque année n’a fait qu’augmenter depuis 2013 ! Et l’année 2020 n’est pas finie au moment où je réalise ce graphique…

Je ne sais pas ce que nous réserve l’avenir de ma gamme préférée, mais je suis inquiet… et ces questions posées par un représentant officiel de LEGO Ideas ne sont pas là pour me rassurer.

LEGO Ideas : Le projet Mini-fig Scale project Gemini atteint les 10 000 votes

Septième projet de cette nouvelle phase de sélections, le projet Mini-fig Scale project Gemini par Stevenhoward27 a atteint le cap convoité des 10 000 soutiens.

On avait déjà parlé de ce projet dans l’épisode 6 de Brick Ideas, où il avait atteint le rang (très recherché) de coup de cœur de Brickinvest…

Alors oui, encore un projet spatial, mais franchement, celui-ci, j’aimerais vraiment le voir commercialisé. Peut-être son côté historique, peut-être car il s’intéresse à un vaisseau moins connu que son grand frère Apollo, peut-être par son impressionnant niveau de détail, j’adore ce projet.

Si un jour le groupe LEGO décide de réaliser une gamme « Space Expert », ce modèle devra y figurer. On retrouve tous les éléments caractéristiques d’un véritable set LEGO UCS : une échelle minifigurine, une présentation sur un socle discret, une plaque de présentation… tout y est !

Ce modèle représente donc un vaisseau Gemini, dont 12 exemplaires ont volé (10 habités) entre 1964 et 1966, dans une série de missions permettant d’acquérir de l’expérience dans la plupart des manœuvres orbitales nécessaires à une future mission lunaire. Un vaisseau biplace qui a permis, aux USA, d’effectuer leurs premières sorties extra véhiculaires.

Toutes les phases du vol (EVA comprise) sont modélisées ici, avec la possibilité de séparer la capsule habitée du module de service. Au passage, on peut admirer l’intérieur du vaisseau et des techniques de construction qui font sacrément envie !

C’est donc bien un projet très pro, bien réalisé, bien documenté, quasiment clé-en-main pour LEGO qui est proposé ici. Il ne sera jamais accepté, on a trop de projets spatiaux dans la gamme Ideas, mais c’est clairement dommage.

Egalement réalisé par Steven Howard


Steven Howard n’est pas un inconnu sur la plateforme LEGO Ideas : C’est lui qui avait remporté le concours Pierrafeu l’année dernière avec ce design d’une rampe de lancement sur le dos d’un dinosaure !

Ce projet rejoint les six projets ayant déjà atteint ce cap des sélections : Mary Poppins: Cherry Tree Lane, Tesla Cybertruck, Untitled Goose Game, UCS Chitty Chitty Bang Bang, The Train Station – Studgate et SpaceX Falcon 9


Prochaine échéance pour LEGO Ideas : l’annonce des résultats de la deuxième phase de sélection 2019, avec, je l’espère, une bonne nouvelle pour le Pursuit of Flight de JKBrickworks : résultats cette semaine !

LEGO Ideas : Le projet SpaceX Falcon 9 atteint les 10 000 votes

Sixième projet de cette nouvelle phase de sélections, le projet SpaceX Falcon 9 (Saturn V Scale) par Lego_Aviator a atteint le cap convoité des 10 000 soutiens.

Et encore un projet spatial ! Et honnêtement, j’ai arrêté de compter le nombre de projets SpaceX. Pas que cela me dérange de voir de belles fusées, mais clairement, l’originalité n’est plus là !

Il s’agit du premier projet porté par Lego_Aviator, le succès a été immédiat ! On retrouve donc une fusée Falcon 9, le modèle le plus commun de la flotte de SpaceX, dans ses différentes conformations : emport de satellite ou du vaisseau Dragon. Le modèle est extrêmement détaillé et franchement réussi, j’aimerais l’avoir chez moi pour la disposer aux côtés de sa grande sœur des années 1960-70.

Les détails techniques sont particulièrement réussis, et on peut retrouver toutes les fonctionnalités d’une véritable fusée (sans le carburant) : déploiement des ailerons de stabilisation aérodynamique, des trains d’atterrissage, découplage des étages… Franchement, c’est du joli !

Et si vous en achetez trois… vous pourrez recréer votre propre Falcon Heavy ! Bon, c’est sympa.

Ce projet a t-il une chance d’être sélectionné par LEGO pour en faire un set officiel ? Non, je ne pense pas : On a déjà eu plusieurs projets SpaceX auparavant, et aucun n’a été sélectionné, malgré un (très LOURD) lobbying des fans de la firme californienne. Le groupe LEGO prendra t-il le risque de s’associer à un personnage aussi sulfureux que Elon Musk (tout génie qu’il est…) ? Probablement pas, pour une marque de jouets qui travaille si durement sur son image auprès des familles de consommateurs.

Un autre projet : SpaceX Falcon Heavy


De nombreux projets portant sur la flotte de SpaceX ont déjà vu le jour, ont atteint le cap des 10000 soutiens… et ont été rejetés par LEGO. Ici, il s’agissait, en 2018, d’un modèle tout aussi complet et réussi du Falcon Heavy, par Kevin Hehmeyer, un professeur de sciences américain qui, lui aussi, avait rêvé de voir sa fusée décrocher le précieux sésame.

Ce projet rejoint les cinq projets ayant déjà atteint ce cap des sélections : Mary Poppins: Cherry Tree Lane, Tesla Cybertruck, Untitled Goose Game, UCS Chitty Chitty Bang Bang et The Train Station – Studgate.


Prochaine échéance pour LEGO Ideas : l’annonce des résultats de la deuxième phase de sélection 2019, avec, je l’espère, une bonne nouvelle pour le Pursuit of Flight de JKBrickworks !!

LEGO Ideas : Le projet Untitled Goose Game atteint les 10 000 votes

Troisième projet de cette nouvelle phase de sélections, le projet Untitled Goose Game par A Fellow Player a atteint le cap convoité des 10 000 soutiens.

Quelle accélération ! 12 h avant d’atteindre les 10 000, ce projet n’avait « que » 7000 votes. A l’aide d’une campagne marketing sans précédent sur les réseaux sociaux, Untitled Goose Game a atteint les 10 000 soutiens en moins d’un mois !

Ce projet reprend, assez fidèlement d’ailleurs, le design d’un mini jeu vidéo indépendant qui s’appelle Untitled Goose Game (le jeu de l’oie sans nom en VF, bien que cela sonne beaucoup moins bien), un jeu où l’on incarne une oie qui doit troller le plus de monde possible. Un simulateur de Twitter en gros. Le jeu en lui-même est pas mal réalisé, assez joli, très cartoonesque, et franchement marrant (2 heures).

On retrouve évidemment dans ce projet l’oie et le jardinier victime de ses agissements, et quelques scénettes où l’oie fait n’importe quoi. C’est minimaliste, à l’image du design du jeu. Quelques fonctionnalités sont présentées, mais cela reste très sommaire.

Précédemment : Tricaketops


Le porteur de ce projet n’a pas produit beaucoup de projets très intéressants, mais a surtout été remarqué à l’été 2019 pour sa participation (et son deuxième prix) au concours Jurassic World avec ce design de Tricaketops, un tricératops en gâteau. Sympa !

Ce projet a t-il une chance d’être sélectionné par LEGO et devenir un set officiel ? Non, à mon sens, c’est trop niché, cela concerne un jeu qui a fait le buzz en 2019 mais vu les temps de production généralement observés des sets Ideas, qui se souviendra de ce jeu en 2021 ? On en reparlera évidemment dans un prochain épisode de BrickIdeas !


Prochaine échéance pour LEGO Ideas : l’annonce des résultats de la deuxième phase de sélection 2019, avec, je l’espère, une bonne nouvelle pour le Pursuit of Flight de JKBrickworks !!